ВойтиЗарегистрироваться
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики Эксмо
Нет в наличии
Описание
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
Общие характеристики
Бренд:
Эксмо Артикул:
978-5-04-159056-7 Вес в упаковке:
1.072 кгКилограммыФормат:
60x84/8 Тип бумаги:
офсетная Иллюстрации:
да Автор:
3dtotal Издательство:
Эксмо Количество страниц:
288 бвБезразмерная величинаГод издания:
2022 бвБезразмерная величинаВозрастное ограничение:
16+ Информация о технических характеристиках, комплекте, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит информационный характер