logo
Зарегистрироваться
ГлавнаяКнигиКниги про дом и хобби

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики Эксмо

Нет в наличии
Описание
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии. Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины. Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.
Общие характеристики
Бренд:
Эксмо
Артикул:
978-5-04-159056-7
Вес в упаковке:
1.072 кгКилограммы
Формат:
60x84/8
Тип бумаги:
офсетная
Иллюстрации:
да
Автор:
3dtotal
Издательство:
Эксмо
Количество страниц:
288 бвБезразмерная величина
Год издания:
2022 бвБезразмерная величина
Возрастное ограничение:
16+

Информация о технических характеристиках, комплекте, стране изготовления, внешнем виде и цвете товара носит информационный характер